A. D. E. N. U.

Asociación de Docentes y Educadores No Universitarios

 
  • Aumentar fuente
  • Fuente predeterminada
  • Disminuir fuente
INFORMACION EN : contacto@perceianadigital.com
Home Educación Física PROPUESTA PARA EL TRABAJO DE LOS JUEGOS POPULARES Y TRADICIONALES EN LAS CLASES DE EDUCACIÓN FÍSICA EN LA ENSEÑANZA SECUNDARIA.

PROPUESTA PARA EL TRABAJO DE LOS JUEGOS POPULARES Y TRADICIONALES EN LAS CLASES DE EDUCACIÓN FÍSICA EN LA ENSEÑANZA SECUNDARIA.

Imprimir
Los juegos y deportes populares y tradicionales son una alternativa más que interesante para conseguir uno de nuestros principales cometidos “la creación de hábitos saludables de actividad física” en el alumnado. Estos juegos y deportes ocuparon parte de la infancia de muchos niños, pero poco a poco ha dejado de practicarse, bien por emplear el tiempo libre con deportes federados o bien, por directamente dedicar ese tiempo a prácticas sedentarias, hoy día lo más común entre los jóvenes.

 

Los juegos populares y tradicionales según el Decreto 83/2007 para la E.S.O. en Extremadura deben trabajarse en 3º de E.S.O, lo cual no quiere decir que no pueda emplearse en otros cursos como medio o herramienta para conseguir objetivos extrínsecos a los mismos (Por ejemplo: mejora de las capacidades físicas básicas o cualidades motrices).

 

Los juegos y deportes que en este artículo abordo pueden resultar sumamente formativos y educativos ya que además de lo citado, permite conocer la cultura propia y la ajena, favorece relaciones interdisciplinares (Lengua y Literatura, Geografía e Historia,…), contribuye a la consecución de diferentes elementos transversales (educación para la salud, educación para el consumo, educación ambiental,…), etc.

 

En definitiva, resulta una alternativa sencilla, sana, económica y muy enriquecedora para ocupar el tiempo de ocio de nuestros jóvenes y no tan jóvenes. Expongo a continuación, una sencilla propuesta para su incorporación en el aula de educación física dentro de la etapa secundaria.

 

OBJETIVOS DIDÁCTICOS:

Emplear los juegos como medio de disfrute y ocupación del tiempo libre.

Relacionarse y respetar las normas. Aceptar a los otros, con independencia de sus características personales o sociales, reconociendo el hecho de ganar o perder como elementos propios del juego.

Conocer y utilizar estrategias básicas de cooperación.

Desarrollar globalmente las habilidades motrices básicas en situaciones de juegos.

Recopilar juegos practicados por nuestros mayores y personas de nuestro pueblo.

Cuidar y respetar el material utilizado.

 

CONTENIDOS:

Realización de actividades cooperativas y competitivas dirigidas al aprendizaje de los fundamentos técnicos y tácticos de un deporte tradicional.

Redacción descriptiva y análisis de los elementos y componentes de los juegos y deportes populares y tradicionales.

Participación en diferentes tipos de juegos considerando su valor funcional, cultural, recreativo, social, superando los estereotipos.

Cooperación y aceptación de las funciones atribuidas dentro de una labor de equipo.

 

MODELOS DE SESIONES

1ª SESIÓN: Sesión de presentación y organización. Clase teórica en el aula, con el proyectado de un vídeo sobre juegos y deportes populares-tradicionales. Luego se formarán los grupos dentro de clase para llevar a cabo el trabajo a realizar. (Los alumnos deberán obtener información sobre el juego o deporte tradicional que les manda el profesor, teniendo en cuenta una serie de criterios que favorezcan el trabajo del grupo: que puedan trabajar fuera del horario escolar, que sean mixtos, que estén identificados con el grupo, etc.). Se les explica en qué consiste la U.D., las normas básicas de funcionamiento y disciplina, la seguridad, la manera de evaluar, se les entregará una ficha de cómo presentar los juegos (nombre, número de jugadores, materiales, desarrollo del juego, variantes,...),...

2ª SESIÓN: Recopilación de los trabajos de juegos que han traído los grupos de alumnos. Práctica de juegos propuestos por el profesor para enseñar a los alumnos como se presentan los juegos. Se fijan las reuniones entre el profesor y los grupos para ayudarles a elegir los juegos a exponer.

3ª SESIÓN: Juegos de “correr y coger”  y “correr y saltar” que expone el grupo 1, contando con la orientación del profesor.

4ª SESIÓN: Juegos de  “comba” que expone el grupo 2.

5ª SESIÓN: Juegos de “fuerza” que expone el grupo 3.

6ª SESIÓN: Juegos de “pelota”, “canicas”  y “bolas”  que expone el grupo 4.

7ª y 8ª SESIÓN: Práctica de algunos juegos diferentes que no se hayan visto.

 

EVALUACIÓN.

Registro diario de los aspectos actitudinales.

Observación del trabajo que realiza el alumno y el grupo diariamente.

Trabajo en grupo sobre juegos y deportes tradicionales de la zona.

 

Antonia Pimienta Díaz.

I.E.S. Virgen de Soterraño, Barcarrota (Badajoz).

Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla