Mientras que la Velocidad es considerada una capacidad física básica, que junto a la Fuerza, Resistencia y Flexibilidad conforman la Condición Física, la Agilidad es una capacidad resultante, combinación de algunas de las capacidades anteriores (velocidad y flexibilidad).
Ambas capacidades son esenciales para un mayor rendimiento y disfrute en las distintas prácticas físicas y deportivas a las que sometamos a nuestros alumnos. Su trabajo, por la intensidad, dinamismo y carácter agonista que conlleva, suele garantizar diversión y motivación en el alumnado, algo esencial para la creación de hábitos de actividad física en los mismos.
Siguiendo el Decreto 83/2007, la velocidad debe trabajarse a partir de 3º de E.S.O., aunque todo depende de la orientación que demos a este tipo de trabajos, ya que planteado desde un punto de vista recreativo o inmerso dentro de otros bloques de contenidos, pueden adecuarse a cualquier curso, siempre evidentemente, adaptado a las características propias de cada grupo. El Decreto anteriormente citado no hace referencia directa a la Agilidad, cuyo trabajo, deberá adaptarse a cada curso planteado, evitando intensidades altas en los primeros cursos.
A continuación, muestro una propuesta sencilla para la inclusión de estos contenidos dentro de nuestra Programación y que podrá adaptarse a los diferentes cursos:
OBJETIVOS DIDÁCTICOS:
Introducir al alumnado en el trabajo de velocidad y agilidad como capacidad física y resultante respectivamente.
Conocer los principios del funcionamiento del cuerpo en el trabajo de estas capacidades.
Experimentar y dar soluciones a problemas de trabajo de estas capacidades.
Ser capaz de cooperar con los demás respetando, compartiendo, recibiendo,…
Ayudar a los compañeros en la ejecución de las diferentes actividades.
CONTENIDOS:
La velocidad como capacidad física y la agilidad como capacidad resultante (similitudes y diferencias).
Juegos y actividades de diferentes tipos de velocidad (reacción, desplazamiento…).
Práctica de juegos de agilidad.
Invención de juegos de velocidad de reacción y circuitos de agilidad por parte de los alumnos y exposición de lo mismos al resto de la clase.
Respeto, tolerancia y ayuda para / con el compañero/a menos capacitado.
Disposición favorable al trabajo cooperativo para conseguir los fines establecidos.
MODELO DE SESIONES
Sesión 1: Presentación de esta unidad. Utilizaremos como material principal las nuevas tecnologías disponibles en el aula convencional. Trataremos de que los alumnos busquen información a cerca de la velocidad como capacidad física (características y tipos) y la agilidad como capacidad resultante; ellos mismos deberán establecer las diferencias más significativas entre ambas capacidades a través de un breve trabajo.
Las sesiones de carácter práctico se desarrollarán de la siguiente forma: 5 minutos de breve explicación de los objetivos de la sesión; 10 minutos de calentamiento; 25 minutos de práctica; 10 minutos dedicados a la reflexión y a la vuelta a la calma a través de estiramientos.
Sesión 2: Juegos y actividades cooperativas para el desarrollo de la velocidad de reacción.
Sesión 3: Juegos y actividades cooperativas para el desarrollo de la velocidad de desplazamiento.
Sesión 4: Juegos y actividades cooperativas para el desarrollo de la agilidad.
Sesión 5: Diseño y presentación de circuitos de agilidad por parte de los alumnos y evaluación de los mismos por parte del profesor.
EVALUACIÓN
La evaluación además de valorar el trabajo y circuito que deben hacer dentro de la unidad, incluirá una hoja de observación donde se valorará la participación y actitud del alumnado. Puede también incluir un examen teórico junto a la teoría trabajada correspondiente al bloque de contenidos de Condición Física.
Antonia Pimienta Díaz.
I.E.S. Virgen de Soterraño, Barcarrota (Badajoz).
Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla



